Cómo usar Shade con AVID Media Composer
Esta guía le mostrará cómo usar de forma efectiva el ShadeFS Mount con Avid Media Composer, permitiendo que su equipo colabore de forma remota sin problemas y eliminando la necesidad de sincronizar archivos o volver a enlazar medios. Con ShadeFS, puede editar medios de alta resolución directamente desde la nube sin descargar archivos grandes localmente.
1. Configuración de su ShadeFS Mount para Avid Media Composer
Paso 1: Conectarse a ShadeFS
Para comenzar a trabajar con Avid Media Composer en un montaje ShadeFS, siga estos pasos:
Asegúrese de que ShadeFS esté instalado y en ejecución en su sistema.
Monte una unidad y verifique que aparezca correctamente en Finder (Mac) o el Explorador de archivos (Windows).
Navegue hasta la carpeta de proyecto designada dentro del montaje ShadeFS.
Paso 2: Crear un nuevo proyecto en Avid Media Composer
Abrir Avid Media Composer.
Seleccionar Nuevo proyecto y configurar la ubicación de guardado del proyecto dentro de su montaje ShadeFS.
Organice la carpeta de su proyecto con la siguiente estructura recomendada:
/Projects
– Almacene aquí los archivos del proyecto de Avid./Media
– Almacenamiento de material de alta resolución./Proxies
– Archivos proxy de menor resolución para edición remota./Exports
– Salidas finales renderizadas.
Paso 3: Configurar los ajustes de creación de medios
Para asegurar que sus archivos de medios se almacenen correctamente en ShadeFS:
Vaya a Ajustes > Creación de medios en Avid.
Configure el Destino de archivos de medios a una carpeta dentro de la unidad montada (p. ej.,
/Media
).Esto asegura que todos los medios se almacenen en la nube, haciéndolos accesibles para todos los colaboradores.
2. Importación y enlace de medios en ShadeFS
Paso 1: Añadir medios mediante enlace AMA
Abra su caja/bin de Avid y haga clic con el botón derecho para seleccionar Navegador de origen de entrada.
Navegue hasta su montaje de unidad donde se almacenan los medios.
Seleccione los clips deseados y elija Enlazar vía AMA.
Paso 2: Transcodificar a formatos nativos de Avid
Después de enlazar los medios, es mejor transcodificarlos a un formato nativo de Avid para una reproducción y edición fluidas:
Haga clic derecho en los clips enlazados y seleccione Consolidar/Transcodificar.
Elija Transcodificar y configurar la carpeta de destino dentro del montaje ShadeFS (p. ej.,
/Media
).Para un mejor rendimiento, seleccione DNxHD LB o DNxHR LB para una edición eficiente basada en la nube.
Porque ShadeFS permite acceso en tiempo real al almacenamiento en la nube, sus archivos de medios estarán instantáneamente disponibles para los colaboradores en la carpeta Avid MediaFiles dentro de la raíz de su unidad montada.
3. Colaboración en tiempo real con ShadeFS y Avid
Paso 1: Trabajar en proyectos compartidos desde diferentes ubicaciones
ShadeFS permite la colaboración en tiempo real, lo que permite que múltiples editores trabajen en el mismo proyecto sin problemas.
Dado que ShadeFS está basado en la nube, los miembros del equipo pueden acceder al mismo proyecto y medios al instante sin la necesidad de sincronizar archivos.
Esto elimina la necesidad de enviar bins por correo electrónico, copiar manualmente medios o usar discos duros externos.
Los editores en diferentes ubicaciones pueden trabajar en el mismo proyecto como si estuvieran usando un servidor local compartido.
Paso 2: Habilitar bloqueo de bins para edición colaborativa
Dado que el bloqueo de bins integrado de Avid está diseñado para Avid NEXIS, necesitará software de bloqueo de bins de terceros como Mimiq u Osiris para prevenir conflictos al trabajar en entornos ShadeFS compartidos. Este software indica a Media Composer que el sistema de almacenamiento que se está usando es compartido, provocando la creación de archivos de bloqueo cuando los bins están en uso.
Flujo de trabajo de bloqueo de bins:
Cuando un usuario abre un bin, este se bloquea con un icono de candado rojo.
Otros usuarios pueden ver el bin pero no pueden hacer cambios.
Una vez que el editor cierra el bin, se desbloquea y queda disponible para editar por otros.
Uso de directorios de usuario separados:
Cada usuario debe tener su propio directorio dentro de la carpeta del proyecto (p. ej.,
/Users/Adam/
,/Users/Reece/
).Esto asegura que cualquier archivo de medios recién creado no sea sobrescrito por otro usuario.
4. Optimización del rendimiento para la edición con ShadeFS
Paso 1: Transmitir medios vs. descargar localmente
ShadeFS le permite transmitir medios de alta resolución directamente desde la nube, lo que significa que no necesita descargar archivos antes de editar.
Sin embargo, para un rendimiento más fluido en entornos con ancho de banda limitado, considere trabajar con proxies:
Opción 1: Generar proxies en Avid Media Composer
Cree proxies y almacénelos en la
/Proxies
carpeta en ShadeFS.Use DNxHD LB o DNxHR LB para reducir el tamaño de los archivos mientras mantiene la calidad.
Opción 2: Usar proxies pre-generados de ShadeFS
Si ya ha subido medios de alta resolución, ShadeFS proporciona proxies listos para editar en 1080p.
Haga clic derecho en la carpeta de medios y seleccione Descargar proxies para obtener versiones ligeras de su metraje.
Adjunte proxies a su medio original para una edición más rápida.
Paso 2: Configure la caché y las carpetas de medios de Avid
Para evitar cuellos de botella en el rendimiento, configure correctamente la caché y el almacenamiento temporal de medios de Avid :
Configure Caché de medios y renders a una unidad local rápida en lugar del montaje ShadeFS.
En Ajustes > Creación de mediosespecifique la unidad Shade montada para el almacenamiento de medios pero mantenga la caché y los renders locales para un mejor rendimiento.
5. Exportar y entregar su proyecto final
Una vez que su edición esté completa, puede exportar directamente a su unidad montada, lo que permite un acceso fácil para los miembros del equipo, clientes o para fines de revisión.
Paso 1: Exportar secuencias
Vaya a Archivo > Salida > Exportar a archivo.
Seleccionar a una carpeta dentro de su unidad montada (p. ej.,
/Exports
).Elija Avid DNxHR o ProRes para exportaciones de alta calidad.
Si necesita compartir versiones más pequeñas, use H.264 con una tasa de bits más baja.
Paso 2: Revisar y traspasar a otro editor
Si otro miembro del equipo necesita continuar trabajando en su proyecto, asegúrese de que el bin esté cerrado antes de que tomen el control.
El icono de bloqueo se volverá verde, indicando que el bin está disponible para editar.
Revise las exportaciones reproduciéndolas directamente desde su unidad montada sin descargar.
Reflexiones finales
ShadeFS ofrece una solución rápida, fiable y nativa de la nube para editar con Avid Media Composer. Ya sea que esté trabajando solo o colaborando entre diferentes ubicaciones, ShadeFS elimina la necesidad de transferencias manuales de archivos, sincronización o volver a enlazar medios.
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