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# 如何将 Shade 与 Adobe Premiere Pro 一起使用

请按照此视频和指南正确为 Shade 设置 Adobe Premiere Pro

## **使用 Adobe Premiere Pro 进行远程协作**

ShadeFS 可在以下环境中实现无缝远程协作： **Adobe Premiere Pro** 通过消除下载、同步或重新链接媒体的需要。本指南提供了关于如何高效使用 ShadeFS 处理各种 Premiere Pro 工作流的分步说明。

{% embed url="<https://youtu.be/ARfyYCLPZ0w?si=Xe20tEZ6Lp-fUihk&t=74>" %}

{% hint style="info" %}
根据你的互联网连接、带宽和文件类型，我们建议采用代理或降低播放分辨率的工作流。有关典型互联网和带宽注意事项的更多信息，请参见 [了解网速与 ShadeFS 存储](/shade-academy/shade-academy-zh/shadefs/understanding-internet-speeds-and-shadefs-storage.md)
{% endhint %}

***

### **为 Premiere Pro 设置你的 Shade Drive**

#### **步骤 1：连接到 ShadeFS**

* 确保你的 **Shade 应用** 已安装并正在运行。
* 挂载你要查找的驱动器，并确保它在 Finder 中正确显示。
* 导航到指定的项目文件夹。

#### **步骤 2：整理你的项目文件夹**

{% hint style="info" %}
这些只是建议，如果你有特定的项目模板，完全可以照着做。我们将在后续的代理步骤中使用这一结构。
{% endhint %}

* 创建一个 **主项目文件夹** 在该驱动器内。
* 在主文件夹内，创建以下子文件夹：
  * `/Projects` - 将 Premiere 项目文件存放在这里。
  * `/Media` - 存放高分辨率素材。
  * `/Proxies` - 用于远程编辑的低分辨率代理文件。
  * `/Exports` - 最终渲染输出。

#### **步骤 3：启用项目锁定（可选）**

* 打开 Premiere Pro > **首选项** > **协作**.
* 启用 **项目锁定** 以防止覆盖。
* 分配一个 **用户名** 以便其他人识别项目所有者。

***

### **用于 Premiere Pro 的 Shade 面板**

Shade 面板将你的 Shade 驱动器带入 Premiere Pro 25.0 或更高版本。请从 [Adobe Exchange](https://exchange.adobe.com/apps/cc/07be20ad/shade-for-premiere-pro)安装它，重启 Premiere Pro，然后从 **窗口** 菜单中的 **扩展**中打开。它包含两个面板：

* **Shade 预览**：无需离开 Premiere Pro 即可浏览并预览你 Shade 驱动器中的素材。
* **Shade 评论**：查看与你的项目关联的 Shade 素材上的评论。带时间戳的评论会作为标记添加到你的活动序列中。使用 **标记** 切换来开启或关闭此功能。

从面板中你还可以：

* **挂载驱动器** 或 **弹出驱动器** ，针对所选驱动器。
* 右键单击一个素材并选择 **导入到项目**，或 **添加到时间线** 将其插入到活动序列中的播放头位置。
* 在素材的时间线中选择一个范围，然后从所选内容的 **添加到时间线** 中选择 **...** 菜单，将该部分仅添加到你的序列中。
* 如果你的 Premiere Pro 设置可能会拖慢 ShadeFS，面板会显示 **为 Shade 优化 Premiere Pro 设置**。点击 **优化设置** 可一步关闭 Adobe Media Intelligence 和自动音频波形生成。

{% hint style="info" %}
必须运行 Shade 桌面应用才能从面板挂载驱动器并导入媒体，而且在导入或将剪辑添加到时间线之前，驱动器必须已挂载。
{% endhint %}

***

### **在 ShadeFS 中处理 Premiere Pro 项目类型**

ShadeFS 改善了在 Premiere Pro 中工作的三种主要方式：

#### **A. 单个项目**

* 保存 `.prproj` 文件直接保存到 **Projects** 文件夹中。
* 无需重新链接媒体——Premiere 可立即识别所有文件。
* 如果多个用户打开一个项目， **只有第一位编辑者** 可以修改它，而其他人将获得 **只读** 访问权限。

#### **B. Premiere Productions**

* 使用 **Productions**.
* 存储 **Production 文件夹** 直接在 Filespace 中。
* 编辑者可在 Production 内处理各自的项目文件，而不会产生版本冲突。

#### **C. 团队项目**

* 继续使用 Premiere **团队项目** ，同时将媒体存储在 ShadeFS 中。
* 无需将媒体下载到本地。
* 无需重新上传素材即可实现实时协作。

***

## 导入工作流 1：降低播放分辨率（1/2、1/4、1/8）

{% hint style="success" %}
这种方法大大减少了生成代理、存储额外数据的需要，并为用户提供快速速度和只需一条时间线即可工作的体验！我们强烈推荐这种导入工作流
{% endhint %}

为了减少数据量并且不需要生成代理，你可以选择将时间线规格调整为以 1/2、1/4 或 1/8 分辨率播放。这在编辑较大的文件时很有帮助，相关选项位于代理按钮正上方。当你只是做初剪时，它对 .MXF 和 4K 素材这类大文件很有效。

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2FpXe3j7kDf7GkXjB3cuSq%2FScreenshot%202025-02-25%20at%203.13.15%E2%80%AFPM.png?alt=media&#x26;token=61fd454f-479b-4981-b96a-7db46e02523c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## **导入工作流 2：在 Premiere Pro 中创建代理**

使用 **Premiere Pro 的导入工作流**，你可以创建并存储 **帧精确代理文件** ，并与全分辨率文件一起直接存放在 ShadeFS 上。

{% hint style="info" %}
我们强烈建议先在本地从原始素材创建代理，再上传到 Shade，以最大限度提升编辑速度和可编辑时间。

不过，如果你已经复制了素材，也可以使用 Shade 内置的可直接编辑的 h.264 代理文件
{% endhint %}

### **步骤 1：配置你的文件夹**

1. 打开你的 **Shade Drive** 并导航到项目文件夹。
2. 创建两个子文件夹：
   * `/Media/HighRes` 用于全分辨率文件。
   * `/Media/Proxies` 用于代理媒体。

### **步骤 2：配置 Premiere 的导入设置**

1. 打开 **Premiere Pro** 并创建一个新项目。
2. 将 **项目保存位置** 设置在 `/Projects` ShadeFS 上的文件夹中。
3. 转到 **项目设置 > 导入设置**.
4. 启用 **导入** 并选择 **复制并创建代理**.
5. 选择以下目标位置：
   * **主文件夹：** `/Media/HighRes`
   * **代理文件夹：** `/Media/Proxies`
6. 点击 **确定** 以应用设置。

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2FacaWUbQUjhrko8ZkadNy%2FScreenshot%202025-02-15%20at%203.24.21%E2%80%AFPM.png?alt=media&#x26;token=e6ff033f-ae2e-4b24-a866-30ca3adf8c41" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

### **步骤 3：导入并生成代理**

1. 插入 **相机存储卡** 到你的系统中。
2. 打开 **Premiere Pro** 并导航到 **媒体浏览器**.
3. 选择你的剪辑并点击 **导入**.
4. Premiere 将自动 **复制全分辨率文件** 到 `/Media/HighRes` 并在 `/Media/Proxies` 中使用 **Adobe Media Encoder**.
5. 在以下位置监控进度： **Premiere Pro 的进度条** 或 **ShadeFS 上传状态**.
6. 开始使用 **代理模式** 以获得更流畅的性能。

### **使用 Shade 的代理：**

如果你已经将媒体上传到 Shade，也可以使用 Shade 的可直接编辑的 1080p 代理文件（有关它们的更多信息可在 [代理生成和复杂预览](/shade-academy/shade-academy-zh/su-cai/markdown.md)）。它们甚至支持单声道和多声道音频。

当这些文件全部生成后，你可以通过右键单击要下载的文件夹并选择“下载代理文件”轻松下载这些文件的代理。

代理文件下载并放入 Shade 驱动器后，你可以将代理文件附加到原始分辨率媒体。

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2Fyh0zWzntCp9OS1hxTPQT%2FScreenshot%202025-02-15%20at%203.27.47%E2%80%AFPM.png?alt=media&#x26;token=b72de4d3-cba1-4cb7-b951-d17c004a818d" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

***

### **为 ShadeFS 优化 Adobe Premiere Pro**

{% hint style="info" %}
如果你使用 Shade 面板， **优化设置** 会为你处理下面的步骤 1 和 1.5。
{% endhint %}

#### **步骤 1：禁用自动音频波形生成**

* 转到 **首选项 > 音频**.
* 禁用 **自动音频波形生成 t**以防止不必要的文件预加载。

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2F1w61LvWs0i87Y96vweKd%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=a50d1424-e9ab-4625-8e2d-9588e5e2f03b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **步骤 1.5：禁用媒体分析**

{% hint style="info" %}
如果你更愿意使用 Adobe 的 AI，你需要固定这些文件，因为 Adobe 会预先读取整个文件
{% endhint %}

* 转到 **媒体分析与转录**.
* 禁用 **分析所有导入的媒体以搜索画面** 或音频，以防止不必要的文件预加载。
* 禁用 **自动转录剪辑**

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2FajtGf3EHSGOVsdXbS6HH%2FScreenshot%202026-04-02%20at%2011.35.49%E2%80%AFAM.png?alt=media&#x26;token=87808a46-aa4d-48c5-9be0-00eab84ba52a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **步骤 2：启用项目锁定以进行团队协作**

1. 打开 **首选项 > 协作**.
2. 启用 **项目锁定**.
3. 输入你的 **用户名** 以显示给团队成员。

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2FuOiACl6CrahuiMHfk7Ne%2FScreenshot%202025-02-15%20at%203.11.59%E2%80%AFPM.png?alt=media&#x26;token=0702dea5-7ee0-4e51-b9a4-a9510104d31f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **步骤 3：使用代理模式进行更快的编辑**

* 切换 **代理模式** 通过 **按钮编辑器** 在 Premiere 中。
* 在以下之间切换 **全分辨率** 和 **代理文件** 立即。

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2FDPJrx7NYHR92gI5JAWj8%2FScreenshot%202025-02-15%20at%203.12.35%E2%80%AFPM.png?alt=media&#x26;token=9eb37e17-31c3-4e70-9ee3-13a36ed96dcb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 为获得最佳性能的其他优化 <a href="#h_529dfdf0a2" id="h_529dfdf0a2"></a>

### 将暂存盘设置为本地驱动器 <a href="#h_529dfdf0a2" id="h_529dfdf0a2"></a>

在使用 Shade Storage 时，为获得最佳性能，我们建议将暂存盘设置为快速的本地驱动器。在项目设置下，导航到暂存盘并更改暂存盘位置。

有关 Premiere Pro 暂存盘及其使用场景的更多信息，请参见 [此处](https://helpx.adobe.com/premiere-elements/using/scratch-disks.html)

{% hint style="info" %}
你也可以将暂存盘与项目一起保存，以便团队成员之间快速切换。为确保流畅性能，我们建议提前固定暂存盘文件夹，因为这样会自动同步。

查看 [这段很棒的视频](https://youtu.be/rd4WFU3Cw4E?si=iLMNIohNJYEGasaQ) 了解如何为 Premiere 团队项目进行此配置
{% endhint %}

### 优化渲染以提升性能 <a href="#h_c62248d742" id="h_c62248d742"></a>

尽可能分配更多随机访问内存（RAM）

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2FiYP33uMyAUE0IT1uJn3r%2FScreenshot%202025-02-15%20at%203.20.37%E2%80%AFPM.png?alt=media&#x26;token=a8a7aa99-690a-4324-b0ad-a70ffc7c8344" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 禁用 Mercury Transmit <a href="#h_8ceb82e722" id="h_8ceb82e722"></a>

为减少 RAM 占用，你应禁用 Mercury Transmit。

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2FygsF4yFY4tQhbItKclvC%2FScreenshot%202025-02-15%20at%203.20.01%E2%80%AFPM.png?alt=media&#x26;token=c535b86a-3319-49fa-9957-e2973a47bbe1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 禁用 XMP ID（可扩展元数据平台） <a href="#h_af8d1dab37" id="h_af8d1dab37"></a>

在使用像 ShadeFS 这样的共享存储时，Adobe 建议关闭 XMP ID 以提高性能。为此，请转到首选项 > 媒体并取消勾选：

• 导入时将 XMP ID 写入文件

• 将剪辑标记写入 XMP

这将有助于减少不必要的元数据写入，确保在共享环境中获得更流畅的性能。

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2FdbgkVuAhrMfGP2azOm8Y%2FScreenshot%202025-02-15%20at%203.19.36%E2%80%AFPM.png?alt=media&#x26;token=147a3eba-0d56-4373-8b67-39279f3fe1ab" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

如果你确实需要 XMP ID，我们建议遵循如下流程：

* 打开首选项 > 媒体，并勾选“导入时将 XMP ID 写入文件”已启用
* 导入媒体（ID 会写入 XMP）
* 将媒体文件共享给其他编辑

### 禁用“自动刷新增长文件” <a href="#h_239eca27df" id="h_239eca27df"></a>

除非你正在进行直播制作，否则我们建议关闭刷新增长文件。要将其关闭，请转到首选项 > 媒体，然后在项目设置下取消勾选“自动刷新增长文件”。

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2F7lTxN3G6u9HTDX65BEBi%2FScreenshot%202025-02-15%20at%203.17.29%E2%80%AFPM.png?alt=media&#x26;token=d456797a-82df-4165-8ba2-8ee0f67a92a5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 媒体缓存位置 <a href="#h_2be52120ae" id="h_2be52120ae"></a>

为了最大限度提升播放性能，请转到首选项 > 媒体缓存并选择内部 SSD 作为缓存文件位置。这样可以更快访问媒体并获得更流畅的编辑工作流。通常默认会设置为电脑上的内部位置。

<figure><img src="https://827528378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrmQUydhvorNtENpweN0e%2Fuploads%2FGcq0okSBMLpG139ELrAc%2FScreenshot%202025-02-15%20at%203.18.25%E2%80%AFPM.png?alt=media&#x26;token=a129cf01-a362-48a7-98b7-d2430b5bd628" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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