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# Comment utiliser Shade avec Adobe Premiere Pro

## **Collaboration à distance avec Adobe Premiere Pro**

ShadeFS permet une collaboration à distance fluide dans **Adobe Premiere Pro** en éliminant le besoin de téléchargements, de synchronisations ou de relier les médias. Ce guide fournit des instructions étape par étape sur la manière d’utiliser ShadeFS efficacement pour divers workflows Premiere Pro.

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{% hint style="info" %}
Selon votre connexion Internet, votre bande passante et vos types de fichiers, nous vous recommandons d’adopter un workflow avec proxys ou de résolution de lecture réduite. Pour plus d’informations sur les considérations typiques en matière d’Internet et de bande passante, voir [Comprendre les débits Internet et le stockage ShadeFS](/shade-academy-fr/shadefs/understanding-internet-speeds-and-shadefs-storage.md)
{% endhint %}

***

### **Configuration de votre Shade Drive pour Premiere Pro**

#### **Étape 1 : Se connecter à ShadeFS**

* Assurez-vous que votre **application Shade** est installée et en cours d’exécution.
* Montez le lecteur que vous recherchez et assurez-vous qu’il apparaît correctement dans le Finder.&#x20;
* Accédez au dossier de projet désigné.

#### **Étape 2 : Organiser le dossier de votre projet**

{% hint style="info" %}
Ce ne sont que des recommandations ; si vous avez un modèle de projet spécifique, n’hésitez pas à faire de même. Nous utiliserons cela pour le reste des étapes de proxy
{% endhint %}

* Créez un **dossier principal du projet** dans le lecteur.
* À l’intérieur du dossier principal, créez des sous-dossiers :
  * `/Projets` - Stockez ici les fichiers du projet Premiere.
  * `/Médias` - Stockage des rushes en haute résolution.
  * `/Proxys` - Fichiers proxy en basse résolution pour le montage à distance.
  * `/Exports` - Sorties finales rendues.

#### **Étape 3 : Activer le verrouillage de projet (facultatif)**

* Ouvrez Premiere Pro > **Préférences** > **Collaboration**.
* Activez **le verrouillage de projet** pour éviter les écrasements.
* Attribuez un **nom d’utilisateur** afin que les autres puissent identifier les propriétaires du projet.

***

### **Travailler avec les types de projets Premiere Pro dans ShadeFS**

ShadeFS améliore les trois principales façons de travailler dans Premiere Pro :

#### **A. Projets individuels**

* Enregistrez `.prproj` les fichiers directement dans le **dossier Projets** .
* Pas besoin de relier les médias : Premiere reconnaît tous les fichiers instantanément.
* Si plusieurs utilisateurs ouvrent un projet, **seul le premier monteur** peut le modifier, tandis que les autres obtiennent un accès **en lecture seule** .

#### **B. Productions Premiere**

* Organisez de grands projets avec plusieurs monteurs à l’aide de **Productions**.
* Stockez **les dossiers de production** directement dans l’espace de fichiers.
* Les monteurs travaillent sur des fichiers de projet individuels au sein de la Production sans conflit de version.

#### **C. Projets d’équipe**

* Continuez à utiliser Premiere **Projets d’équipe** tout en stockant les médias dans ShadeFS.
* Élimine la nécessité de télécharger les médias localement.
* Assure une collaboration en temps réel sans réimporter les ressources.

***

## Flux d’ingestion 1 : résolution de lecture réduite (1/2, 1/4, 1/8)

{% hint style="success" %}
Cette méthode réduit considérablement le besoin de générer des proxys, de stocker des données supplémentaires et offre aux utilisateurs une grande rapidité ainsi qu’une seule timeline sur laquelle travailler ! Nous recommandons vivement ce flux d’ingestion
{% endhint %}

Pour réduire la quantité de données et ne pas avoir besoin de générer des proxys, vous pouvez choisir d’ajuster les paramètres de votre timeline pour lire en résolution 1/2, 1/4 ou 1/8. Cela peut être utile lors du montage de fichiers plus volumineux et se trouve juste au-dessus du bouton proxy. Cela fonctionne bien avec de gros fichiers comme les .MXF et les rushes 4K lorsque vous ne faites que le premier montage.&#x20;

<figure><img src="/files/b150bd113378086327a514c0a84ae49eb99b8318" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## **Flux d’ingestion 2 : création de proxys dans Premiere Pro**

À l’aide du **flux d’ingestion de Premiere Pro**, vous pouvez créer et stocker des **proxys image par image** aux côtés des fichiers en pleine résolution directement sur ShadeFS.

{% hint style="info" %}
Nous recommandons vivement de créer des proxys à partir des rushes d’origine localement avant de les téléverser vers Shade afin de maximiser la vitesse et le temps disponible pour le montage.&#x20;

Cependant, si vous avez déjà copié les rushes, vous pouvez utiliser les proxys h.264 prêts à monter intégrés de Shade
{% endhint %}

### **Étape 1 : Configurer vos dossiers**

1. Ouvrez votre **Shade Drive** et accédez au dossier du projet.
2. Créez deux sous-dossiers :
   * `/Media/HighRes` pour les fichiers en pleine résolution.
   * `/Media/Proxies` pour les médias proxy.

### **Étape 2 : Configurer les paramètres d’ingestion de Premiere**

1. Ouvrez **Premiere Pro** et créez un nouveau projet.
2. Définissez l’ **emplacement d’enregistrement du projet** dans le `/Projets` dossier sur ShadeFS.
3. Allez dans **Paramètres du projet > Paramètres d’ingestion**.
4. Activez **Ingestion** et sélectionnez **Copier et créer des proxys**.
5. Choisissez les destinations suivantes :
   * **Dossier principal :** `/Media/HighRes`
   * **Dossier proxy :** `/Media/Proxies`
6. Cliquez sur **OK** pour appliquer les paramètres.

<figure><img src="/files/4ba4b4965d9b36f56e1ef0f768cd7e95500961dd" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

### **Étape 3 : Importer et générer des proxys**

1. Insérez la **carte mémoire de la caméra** dans votre système.
2. Ouvrez **Premiere Pro** et accédez à **Navigateur de médias**.
3. Sélectionnez vos clips et cliquez sur **Importer**.
4. Premiere copiera automatiquement **les fichiers en pleine résolution** vers `/Media/HighRes` et créera des proxys dans `/Media/Proxies` en utilisant **Adobe Media Encoder**.
5. Suivez la progression dans **la barre de progression de Premiere Pro** ou **le statut de téléversement de ShadeFS**.
6. Commencez le montage en utilisant **le mode proxy** pour de meilleures performances.

### **Utilisation des proxys de Shade :**

Si vous avez déjà téléversé vos médias vers Shade, vous pouvez également utiliser les proxys 1080p prêts à monter de Shade (plus d’informations à leur sujet peuvent être trouvées à [Génération de proxys et aperçus complexes](/shade-academy-fr/assets/markdown.md)). Ils prennent même en charge l’audio mono et multicanal.

Vous pouvez facilement télécharger les proxys de ces fichiers une fois qu’ils sont tous générés en faisant un clic droit sur le dossier que vous souhaitez télécharger et en sélectionnant « Télécharger les proxys ».

Une fois les proxys téléchargés et placés dans le lecteur Shade, vous pouvez associer les proxys au média d’origine en pleine résolution.

<figure><img src="/files/5c34249a5bbed9cb01b348cef46c8ef67b5c7705" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

***

### **Optimiser Adobe Premiere Pro pour ShadeFS**

#### **Étape 1 : Désactiver la génération automatique des formes d’onde audio**

* Accédez à **Préférences > Audio**.
* Désactivez **la génération automatique des formes d’onde audio**pour éviter un préchargement inutile des fichiers.

<figure><img src="/files/d8714bedaab1aaf8fad57a8fe5a92554ffbc1bad" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **Étape 1.5 : Désactiver l’analyse des médias**

{% hint style="info" %}
Si vous préférez utiliser l’IA d’Adobe, vous devrez épingler les fichiers car Adobe lit le fichier entier à l’avance
{% endhint %}

* Accédez à **Analyse et transcription des médias**.
* Désactivez **Analyser tous les médias importés à la recherche d’éléments visuels** ou d’audio pour éviter un préchargement inutile des fichiers.
* Désactivez **Transcrire automatiquement les clips**

<figure><img src="/files/ad436e88c065c0152bd4639d760e3461ed5ea923" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **Étape 2 : Activer le verrouillage de projet pour la collaboration en équipe**

1. Ouvrez **Préférences > Collaboration**.
2. Activez **le verrouillage de projet**.
3. Saisissez votre **nom d’utilisateur** nom d’utilisateur à afficher pour les membres de l’équipe.

<figure><img src="/files/1f8bf752ad644c7c42829c5bf47febfb2697abe2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **Étape 3 : Utiliser le mode proxy pour un montage plus rapide**

* Activez **le mode proxy** via l’ **éditeur de boutons** dans Premiere.
* Basculez instantanément entre **la pleine résolution** et **les fichiers proxy** instantanément.

<figure><img src="/files/7893170ebff98fae842ea3df0874fdc4ac186413" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Optimisations supplémentaires pour de meilleures performances <a href="#h_529dfdf0a2" id="h_529dfdf0a2"></a>

### Définissez vos disques de travail sur un lecteur local <a href="#h_529dfdf0a2" id="h_529dfdf0a2"></a>

Pour de meilleures performances lors du travail sur Shade Storage, nous vous recommandons de définir vos disques de travail sur un lecteur local rapide. Dans les Paramètres du projet, allez dans Disques de travail et modifiez l’emplacement du disque de travail.

Pour plus d’informations sur les disques de travail de Premiere Pro et leurs cas d’utilisation, voir [ici](https://helpx.adobe.com/premiere-elements/using/scratch-disks.html)

{% hint style="info" %}
Vous pouvez également enregistrer les disques de travail avec le projet pour permettre un passage rapide entre les membres de l’équipe. Pour garantir des performances fluides, nous recommandons d’épingler les dossiers des disques de travail à l’avance, car cela se synchronisera automatiquement.&#x20;

Découvrez [cette excellente vidéo](https://youtu.be/rd4WFU3Cw4E?si=iLMNIohNJYEGasaQ) sur la façon de configurer cela pour les projets d’équipe Premiere
{% endhint %}

### Optimiser le rendu pour les performances <a href="#h_c62248d742" id="h_c62248d742"></a>

Allouez autant de mémoire vive (RAM) que vous pouvez vous permettre

<figure><img src="/files/5a963eb8fb1bc73af3a687ec09fbc78bdc6947f3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Désactiver Mercury Transmit <a href="#h_8ceb82e722" id="h_8ceb82e722"></a>

Pour réduire l’utilisation de la RAM, vous devriez désactiver Mercury Transmit.

<figure><img src="/files/96cab07801c2a3ce7431710f5ea8cf4bfb8be741" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Désactiver XMP ID (Extensible Metadata Platform) <a href="#h_af8d1dab37" id="h_af8d1dab37"></a>

Lors du travail à partir d’un stockage partagé comme ShadeFS, Adobe recommande de désactiver XMP ID pour améliorer les performances. Pour ce faire, allez dans Préférences > Média et décochez :

• Écrire l’ID XMP dans les fichiers à l’importation

• Écrire les marqueurs de clip dans XMP

Cela aidera à réduire l’écriture de métadonnées inutile, garantissant des performances plus fluides dans les environnements partagés.

<figure><img src="/files/a1d37ae042858123246b17554a6473c594559f31" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Si vous avez réellement besoin d’ID XMP, nous vous recommandons de suivre un processus comme celui ci-dessous :

* Ouvrez Préférences > Média et vérifiez que « Écrire l’ID XMP dans les fichiers à l’importation » est activé
* Importez les médias (l’ID est écrit dans XMP)
* Partagez les fichiers média avec les autres monteurs

### Désactiver « Actualiser automatiquement les fichiers en cours d’accroissement » <a href="#h_239eca27df" id="h_239eca27df"></a>

Sauf si vous faites des productions en direct, nous vous recommandons de désactiver l’actualisation des fichiers en croissance. Pour ce faire, allez dans Préférences > Média, puis décochez Actualiser automatiquement les fichiers en croissance sous vos Paramètres du projet.

<figure><img src="/files/754bfc0e10fb53cb14e283135fa6d16641ebaf72" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Emplacement du cache média <a href="#h_2be52120ae" id="h_2be52120ae"></a>

Pour maximiser les performances de lecture, allez dans Préférences > Cache média et sélectionnez un SSD interne comme emplacement des fichiers de cache. Cela permet un accès plus rapide aux médias et un flux de montage plus fluide. Par défaut, cela est généralement défini sur un emplacement interne de l’ordinateur.

<figure><img src="/files/779bb474e4fe8ca5d8703d433613f7d91127b5f9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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