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# 如何将 Shade 与 Adobe Premiere Pro 一起使用

## **使用 Adobe Premiere Pro 进行远程协作**

ShadeFS 让……中的远程协作变得无缝 **Adobe Premiere Pro** 通过无需下载、同步或重新链接媒体来消除这些需求。本指南提供了如何高效使用 ShadeFS 进行各种 Premiere Pro 工作流程的分步说明。

{% embed url="<https://youtu.be/ARfyYCLPZ0w?si=Xe20tEZ6Lp-fUihk&t=74>" %}

{% hint style="info" %}
根据你的网络连接、带宽和文件类型，我们建议采用代理或降低回放分辨率的工作流程。有关典型互联网和带宽注意事项的更多信息，请参见 [Understanding Internet Speeds and ShadeFS Storage](/shadefs/understanding-internet-speeds-and-shadefs-storage.md)
{% endhint %}

***

### **为 Premiere Pro 设置你的 Shade Drive**

#### **步骤 1：连接到 ShadeFS**

* 请确保你的 **Shade 应用** 已安装并正在运行。
* 挂载你要查找的驱动器，并确保它在 Finder 中正确显示。&#x20;
* 导航到指定的项目文件夹。

#### **步骤 2：整理你的项目文件夹**

{% hint style="info" %}
以下仅为建议；如果你有特定的项目模板，尽管照做即可。我们将在后续的代理步骤中沿用此结构
{% endhint %}

* 创建一个 **主项目文件夹** 位于该驱动器内。
* 在主文件夹内，创建子文件夹：
  * `/Projects` - 在此存放 Premiere 项目文件。
  * `/Media` - 高分辨率素材存储。
  * `/Proxies` - 用于远程编辑的低分辨率代理文件。
  * `/Exports` - 最终渲染输出。

#### **步骤 3：启用项目锁定（可选）**

* 打开 Premiere Pro > **首选项** > **协作**.
* 启用 **项目锁定** 以防止覆盖。
* 指定一个 **用户名** ，方便其他人识别项目所有者。

***

### **在 ShadeFS 中处理 Premiere Pro 项目类型**

ShadeFS 增强了在 Premiere Pro 中工作的三种主要方式：

#### **A. 独立项目**

* 保存 `.prproj` 文件直接到 **Projects** 文件夹中。
* 无需重新链接媒体——Premiere 会立即识别所有文件。
* 如果多个用户打开同一个项目， **只有第一位编辑者** 可以修改它，而其他人只能获得 **只读** 访问权限。

#### **B. Premiere Productions**

* 使用 **Productions**.
* 整理大型项目，配合多个编辑者协作。 **将** Production 文件夹
* 直接存放在文件空间中。

#### **C. 团队项目**

* 继续使用 Premiere **团队项目** ，同时将媒体存放在 ShadeFS 中。
* 无需将媒体下载到本地。
* 确保实时协作，无需重新上传素材。

***

## 导入工作流程 1：降低回放分辨率（1/2、1/4、1/8）

{% hint style="success" %}
这种方法大大减少了生成代理、存储额外数据的需要，并为用户提供更快的速度以及只需使用一个时间线！我们强烈推荐此导入工作流程
{% endhint %}

为减少数据量并避免生成代理，你可以选择将时间线规格调整为以 1/2、1/4 或 1/8 分辨率回放。当编辑较大的文件时这会很有帮助，而且可在代理按钮正上方找到。对于 .MXF 和 4K 素材这类大文件，在你只是进行初剪时效果尤其好。&#x20;

<figure><img src="/files/c663253522635ce6c172b4089d6dc51f9ba24eeb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## **导入工作流程 2：在 Premiere Pro 中创建代理**

使用 **Premiere Pro 的导入工作流程**，你可以创建并存储 **逐帧准确代理** ，并将其与全分辨率文件直接一起存放在 ShadeFS 上。

{% hint style="info" %}
我们强烈建议先在本地从原始素材创建代理，然后再上传到 Shade，以最大化速度和剪辑时间。&#x20;

不过，如果你已经复制了素材，也可以使用 Shade 内置的可直接剪辑的 h.264 代理
{% endhint %}

### **步骤 1：配置你的文件夹**

1. 打开你的 **Shade Drive** 并导航到项目文件夹。
2. 创建两个子文件夹：
   * `/Media/HighRes` 用于全分辨率文件。
   * `/Media/Proxies` 用于代理媒体。

### **步骤 2：配置 Premiere 的导入设置**

1. 打开 **Premiere Pro** 并创建一个新项目。
2. 将 **项目保存位置** 设置在 `/Projects` ShadeFS 上的文件夹内。
3. 前往 **项目设置 > 导入设置**.
4. 启用 **导入** 并选择 **复制并创建代理**.
5. 选择以下目标位置：
   * **主文件夹：** `/Media/HighRes`
   * **代理文件夹：** `/Media/Proxies`
6. 点击 **确定** 以应用这些设置。

<figure><img src="/files/bf7a8d56e08b12c4430f2edf61d372de0819c1f4" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

### **步骤 3：导入并生成代理**

1. 插入 **摄像机存储卡** 到你的系统中。
2. 打开 **Premiere Pro** 并导航到 **媒体浏览器**.
3. 选择你的片段并点击 **导入**.
4. Premiere 将自动 **复制全分辨率文件** 到 `/Media/HighRes` 并在……中创建代理 `/Media/Proxies` 使用 **Adobe Media Encoder**.
5. 在 **Premiere Pro 的进度条** 或 **ShadeFS 上传状态**.
6. 开始使用 **代理模式** 进行编辑，以获得更流畅的性能。

### **使用 Shade 的代理：**

如果你已经将媒体上传到 Shade，也可以使用 Shade 现成可剪辑的 1080p 代理（有关更多信息可见于 [Proxy Generation and Complex Previews](/assets/markdown.md)）。它们甚至支持单声道和多声道音频。

当这些文件全部生成后，你可以通过右键单击要下载的文件夹并选择“下载代理”来轻松下载代理文件。

代理文件下载并放入 Shade drive 后，你可以将代理与原始分辨率媒体关联起来。

<figure><img src="/files/7626d22183a7316cbc9eb0e32700b95574ecac2d" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

***

### **为 ShadeFS 优化 Adobe Premiere Pro**

#### **步骤 1：禁用自动音频波形生成**

* 导航到 **首选项 > 音频**.
* 禁用 **自动音频波形生成 t**以避免不必要的文件预加载。

<figure><img src="/files/b3202e85ae6396592b73cd00791fc03276f9ed1a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **步骤 1.5：禁用媒体分析**

{% hint style="info" %}
如果你更喜欢使用 Adobe 的 AI，就需要固定这些文件，因为 Adobe 会预先读取整个文件
{% endhint %}

* 导航到 **媒体分析与转录**.
* 禁用 **分析所有已导入的媒体以搜索画面** 或音频，以防止不必要的文件预加载。
* 禁用 **自动转录片段**

<figure><img src="/files/8c97aeb2c9a22ada8d399e6a81db33d064a5618a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **步骤 2：为团队协作启用项目锁定**

1. 打开 **首选项 > 协作**.
2. 启用 **项目锁定**.
3. 输入你的 **用户名** 以显示给团队成员。

<figure><img src="/files/da55e685a7e0ac4c19277466b9b26a4fb9c5b2c0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **步骤 3：使用代理模式加快编辑速度**

* 切换 **代理模式** 通过 **按钮编辑器** 在 Premiere 中。
* 在 **全分辨率** 和 **代理文件** 之间即时切换。

<figure><img src="/files/d497b478edeedeb926796f89fe2b4cd10ef589ec" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 为获得最佳性能的其他优化 <a href="#h_529dfdf0a2" id="h_529dfdf0a2"></a>

### 将你的暂存盘设置为本地驱动器 <a href="#h_529dfdf0a2" id="h_529dfdf0a2"></a>

在 Shade Storage 上工作时，为获得最佳性能，我们建议将暂存盘设置为速度快的本地驱动器。在项目设置中，前往暂存盘并更改暂存盘位置。

有关 Premiere Pro 暂存盘及其使用场景的更多信息，请参见 [这里](https://helpx.adobe.com/premiere-elements/using/scratch-disks.html)

{% hint style="info" %}
你也可以将暂存盘与项目一起保存，以便团队成员快速切换。为确保流畅性能，我们建议提前固定暂存盘文件夹，因为这样会自动同步。&#x20;

查看 [这段很棒的视频](https://youtu.be/rd4WFU3Cw4E?si=iLMNIohNJYEGasaQ) 了解如何为 Premiere 团队项目进行此配置
{% endhint %}

### 优化渲染以提升性能 <a href="#h_c62248d742" id="h_c62248d742"></a>

分配尽可能多的随机访问内存（RAM）

<figure><img src="/files/69c25dc60c7673429f670f2ac1cd47e19a008056" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 禁用 Mercury Transmit <a href="#h_8ceb82e722" id="h_8ceb82e722"></a>

为减少 RAM 占用，你应该禁用 Mercury Transmit。

<figure><img src="/files/ef8b9e51eee2fc16a9d4de3dadda6b48538f1f5c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 禁用 XMP ID（可扩展元数据平台） <a href="#h_af8d1dab37" id="h_af8d1dab37"></a>

在像 ShadeFS 这样的共享存储上工作时，Adobe 建议关闭 XMP ID 以提升性能。为此，请前往“首选项 > 媒体”并取消勾选：

• 导入时将 XMP ID 写入文件

• 将剪辑标记写入 XMP

这将有助于减少不必要的元数据写入，确保在共享环境中更流畅的性能。

<figure><img src="/files/adee4a0e9891486580785ce1e8cb2c20975609ec" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

如果你确实需要 XMP ID，我们建议遵循如下流程：

* 打开“首选项 > 媒体”，并勾选启用“导入时将 XMP ID 写入文件”
* 导入媒体（ID 会写入 XMP）
* 将媒体文件共享给其他编辑者

### 禁用“自动刷新增长中的文件” <a href="#h_239eca27df" id="h_239eca27df"></a>

除非你正在进行直播制作，否则我们建议关闭刷新增长中的文件。要关闭它，请前往“首选项 > 媒体”，然后在项目设置下取消勾选“自动刷新增长中的文件”。

<figure><img src="/files/1322bb0167ec54634fc0b81d2d56fb810c167153" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 媒体缓存位置 <a href="#h_2be52120ae" id="h_2be52120ae"></a>

为最大化回放性能，请前往“首选项 > 媒体缓存”并选择内部 SSD 作为缓存文件位置。这可以让媒体访问更快，并使编辑流程更流畅。默认情况下，这通常设置为电脑上的内部位置。

<figure><img src="/files/3a5571b150c1b90c84d15b8f9fb923c22d165155" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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