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如何将 Shade 与 Adobe Premiere Pro 一起使用

请按照此视频和指南正确为 Shade 设置 Adobe Premiere Pro

使用 Adobe Premiere Pro 进行远程协作

ShadeFS 让……中的远程协作变得无缝 Adobe Premiere Pro 通过无需下载、同步或重新链接媒体来消除这些需求。本指南提供了如何高效使用 ShadeFS 进行各种 Premiere Pro 工作流程的分步说明。

根据你的网络连接、带宽和文件类型,我们建议采用代理或降低回放分辨率的工作流程。有关典型互联网和带宽注意事项的更多信息,请参见 Understanding Internet Speeds and ShadeFS Storage


为 Premiere Pro 设置你的 Shade Drive

步骤 1:连接到 ShadeFS

  • 请确保你的 Shade 应用 已安装并正在运行。

  • 挂载你要查找的驱动器,并确保它在 Finder 中正确显示。

  • 导航到指定的项目文件夹。

步骤 2:整理你的项目文件夹

以下仅为建议;如果你有特定的项目模板,尽管照做即可。我们将在后续的代理步骤中沿用此结构

  • 创建一个 主项目文件夹 位于该驱动器内。

  • 在主文件夹内,创建子文件夹:

    • /Projects - 在此存放 Premiere 项目文件。

    • /Media - 高分辨率素材存储。

    • /Proxies - 用于远程编辑的低分辨率代理文件。

    • /Exports - 最终渲染输出。

步骤 3:启用项目锁定(可选)

  • 打开 Premiere Pro > 首选项 > 协作.

  • 启用 项目锁定 以防止覆盖。

  • 指定一个 用户名 ,方便其他人识别项目所有者。


在 ShadeFS 中处理 Premiere Pro 项目类型

ShadeFS 增强了在 Premiere Pro 中工作的三种主要方式:

A. 独立项目

  • 保存 .prproj 文件直接到 Projects 文件夹中。

  • 无需重新链接媒体——Premiere 会立即识别所有文件。

  • 如果多个用户打开同一个项目, 只有第一位编辑者 可以修改它,而其他人只能获得 只读 访问权限。

B. Premiere Productions

  • 使用 Productions.

  • 整理大型项目,配合多个编辑者协作。 Production 文件夹

  • 直接存放在文件空间中。

C. 团队项目

  • 继续使用 Premiere 团队项目 ,同时将媒体存放在 ShadeFS 中。

  • 无需将媒体下载到本地。

  • 确保实时协作,无需重新上传素材。


导入工作流程 1:降低回放分辨率(1/2、1/4、1/8)

为减少数据量并避免生成代理,你可以选择将时间线规格调整为以 1/2、1/4 或 1/8 分辨率回放。当编辑较大的文件时这会很有帮助,而且可在代理按钮正上方找到。对于 .MXF 和 4K 素材这类大文件,在你只是进行初剪时效果尤其好。


导入工作流程 2:在 Premiere Pro 中创建代理

使用 Premiere Pro 的导入工作流程,你可以创建并存储 逐帧准确代理 ,并将其与全分辨率文件直接一起存放在 ShadeFS 上。

我们强烈建议先在本地从原始素材创建代理,然后再上传到 Shade,以最大化速度和剪辑时间。

不过,如果你已经复制了素材,也可以使用 Shade 内置的可直接剪辑的 h.264 代理

步骤 1:配置你的文件夹

  1. 打开你的 Shade Drive 并导航到项目文件夹。

  2. 创建两个子文件夹:

    • /Media/HighRes 用于全分辨率文件。

    • /Media/Proxies 用于代理媒体。

步骤 2:配置 Premiere 的导入设置

  1. 打开 Premiere Pro 并创建一个新项目。

  2. 项目保存位置 设置在 /Projects ShadeFS 上的文件夹内。

  3. 前往 项目设置 > 导入设置.

  4. 启用 导入 并选择 复制并创建代理.

  5. 选择以下目标位置:

    • 主文件夹: /Media/HighRes

    • 代理文件夹: /Media/Proxies

  6. 点击 确定 以应用这些设置。

步骤 3:导入并生成代理

  1. 插入 摄像机存储卡 到你的系统中。

  2. 打开 Premiere Pro 并导航到 媒体浏览器.

  3. 选择你的片段并点击 导入.

  4. Premiere 将自动 复制全分辨率文件/Media/HighRes 并在……中创建代理 /Media/Proxies 使用 Adobe Media Encoder.

  5. Premiere Pro 的进度条ShadeFS 上传状态.

  6. 开始使用 代理模式 进行编辑,以获得更流畅的性能。

使用 Shade 的代理:

如果你已经将媒体上传到 Shade,也可以使用 Shade 现成可剪辑的 1080p 代理(有关更多信息可见于 Proxy Generation and Complex Previews)。它们甚至支持单声道和多声道音频。

当这些文件全部生成后,你可以通过右键单击要下载的文件夹并选择“下载代理”来轻松下载代理文件。

代理文件下载并放入 Shade drive 后,你可以将代理与原始分辨率媒体关联起来。


为 ShadeFS 优化 Adobe Premiere Pro

步骤 1:禁用自动音频波形生成

  • 导航到 首选项 > 音频.

  • 禁用 自动音频波形生成 t以避免不必要的文件预加载。

步骤 1.5:禁用媒体分析

如果你更喜欢使用 Adobe 的 AI,就需要固定这些文件,因为 Adobe 会预先读取整个文件

  • 导航到 媒体分析与转录.

  • 禁用 分析所有已导入的媒体以搜索画面 或音频,以防止不必要的文件预加载。

  • 禁用 自动转录片段

步骤 2:为团队协作启用项目锁定

  1. 打开 首选项 > 协作.

  2. 启用 项目锁定.

  3. 输入你的 用户名 以显示给团队成员。

步骤 3:使用代理模式加快编辑速度

  • 切换 代理模式 通过 按钮编辑器 在 Premiere 中。

  • 全分辨率代理文件 之间即时切换。

为获得最佳性能的其他优化

将你的暂存盘设置为本地驱动器

在 Shade Storage 上工作时,为获得最佳性能,我们建议将暂存盘设置为速度快的本地驱动器。在项目设置中,前往暂存盘并更改暂存盘位置。

有关 Premiere Pro 暂存盘及其使用场景的更多信息,请参见 这里

你也可以将暂存盘与项目一起保存,以便团队成员快速切换。为确保流畅性能,我们建议提前固定暂存盘文件夹,因为这样会自动同步。

查看 这段很棒的视频 了解如何为 Premiere 团队项目进行此配置

优化渲染以提升性能

分配尽可能多的随机访问内存(RAM)

禁用 Mercury Transmit

为减少 RAM 占用,你应该禁用 Mercury Transmit。

禁用 XMP ID(可扩展元数据平台)

在像 ShadeFS 这样的共享存储上工作时,Adobe 建议关闭 XMP ID 以提升性能。为此,请前往“首选项 > 媒体”并取消勾选:

• 导入时将 XMP ID 写入文件

• 将剪辑标记写入 XMP

这将有助于减少不必要的元数据写入,确保在共享环境中更流畅的性能。

如果你确实需要 XMP ID,我们建议遵循如下流程:

  • 打开“首选项 > 媒体”,并勾选启用“导入时将 XMP ID 写入文件”

  • 导入媒体(ID 会写入 XMP)

  • 将媒体文件共享给其他编辑者

禁用“自动刷新增长中的文件”

除非你正在进行直播制作,否则我们建议关闭刷新增长中的文件。要关闭它,请前往“首选项 > 媒体”,然后在项目设置下取消勾选“自动刷新增长中的文件”。

媒体缓存位置

为最大化回放性能,请前往“首选项 > 媒体缓存”并选择内部 SSD 作为缓存文件位置。这可以让媒体访问更快,并使编辑流程更流畅。默认情况下,这通常设置为电脑上的内部位置。

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