Cómo usar Shade con Adobe Premiere Pro
Sigue este video y guía para configurar correctamente Adobe Premiere Pro para Shade
Colaboración remota con Adobe Premiere Pro
ShadeFS permite una colaboración remota fluida en Adobe Premiere Pro al eliminar la necesidad de descargar, sincronizar o volver a vincular medios. Esta guía proporciona instrucciones paso a paso sobre cómo usar ShadeFS de manera eficiente para varios flujos de trabajo en Premiere Pro.
Configuración de tu Shade Drive para Premiere Pro
Paso 1: Conéctate a ShadeFS
Asegúrate de que tu aplicación Shade esté instalada y en ejecución.
Monta la unidad que buscas y asegúrate de que aparezca correctamente en el Finder.
Navega hasta la carpeta de proyecto designada.
Paso 2: Organiza tu carpeta de proyecto
Crea una carpeta principal del proyecto dentro de la unidad.
Dentro de la carpeta principal, crea subcarpetas:
/Projects
- Almacena aquí los archivos de proyecto de Premiere./Media
- Almacenamiento de material en alta resolución./Proxies
- Archivos proxy de menor resolución para edición remota./Exports
- Salidas renderizadas finales.
Paso 3: Habilitar el bloqueo de proyecto (Opcional)
Abre Premiere Pro > Preferencias > Colaboración.
Habilita Bloqueo de proyecto para prevenir sobrescrituras.
Asigna un nombre de usuario para que otros puedan identificar a los propietarios del proyecto.
Trabajando con tipos de proyecto de Premiere Pro en ShadeFS
ShadeFS mejora las tres formas principales de trabajar en Premiere Pro:
A. Proyectos individuales
Guarda
.prproj
archivos directamente en la carpeta Projects .No es necesario volver a vincular medios: Premiere reconoce todos los archivos al instante.
Si varios usuarios abren un proyecto, solo el primer editor puede modificarlo, mientras que los demás obtienen acceso de solo lectura .
B. Productions de Premiere
Organiza proyectos grandes con múltiples editores usando Productions.
Almacena carpetas de Production directamente en el Filespace.
Los editores trabajan en archivos de proyecto individuales dentro de la Production sin conflictos de versiones.
C. Team Projects
Continúa usando Team Projects de Premiere mientras almacenas medios en ShadeFS.
Elimina la necesidad de descargar medios localmente.
Garantiza colaboración en tiempo real sin volver a subir activos.
Flujo de ingestión 1: Resolución de reproducción reducida (1/2, 1/4, 1/8)
Este método reduce enormemente la necesidad de generar proxies, almacenar datos adicionales y ofrece a los usuarios velocidad y una sola línea de tiempo para trabajar. Recomendamos encarecidamente este flujo de ingestión
Para reducir la cantidad de datos y no requerir la generación de proxies, puedes optar por ajustar las especificaciones de tu línea de tiempo para reproducir a 1/2, 1/4 o 1/8 de resolución. Esto puede ayudar al editar archivos más grandes y se encuentra justo encima del botón de proxy. Esto puede funcionar bien con archivos grandes como .MXF y material 4K cuando solo estás realizando el corte inicial.

Flujo de ingestión 2: Crear proxies en Premiere Pro
Usando el flujo de ingestión de Premiere Pro, puedes crear y almacenar proxies con precisión de fotograma junto a los archivos de resolución completa directamente en ShadeFS.
Paso 1: Configura tus carpetas
Abre tu Shade Drive y navega hasta la carpeta del proyecto.
Crea dos subcarpetas:
/Media/HighRes
para archivos en resolución completa./Media/Proxies
para medios proxy.
Paso 2: Configura los ajustes de ingestión de Premiere
Abre Premiere Pro y crea un nuevo proyecto.
Establece la Ubicación de guardado del proyecto dentro de la
/Projects
carpeta en ShadeFS.Ve a Configuración del proyecto > Ajustes de ingestión.
Habilita Ingesta y selecciona Copiar y crear proxies.
Elige los siguientes destinos:
Carpeta primaria:
/Media/HighRes
Carpeta de proxies:
/Media/Proxies
Haz clic OK para aplicar los ajustes.

Paso 3: Importar y generar proxies
Inserta la tarjeta de medios de la cámara en tu sistema.
Abre Premiere Pro y navega a Explorador de medios.
Selecciona tus clips y haz clic en Importar.
Premiere automáticamente copiará los archivos en resolución completa a
/Media/HighRes
y creará proxies en/Media/Proxies
usando Adobe Media Encoder.Monitorea el progreso en la barra de progreso de Premiere Pro o el estado de carga de ShadeFS.
Comienza a editar usando el modo proxy para un rendimiento más fluido.
Uso de los proxies de Shade:
Si ya has subido tus medios a Shade, también puedes usar los proxies 1080p listos para edición de Shade (más información sobre ellos se puede encontrar en Proxy Generation and Complex Previews). Incluso son compatibles con audio mono y multicanal.
Puedes descargar fácilmente los proxies de estos archivos una vez que todos estén generados haciendo clic derecho en la carpeta que deseas descargar y seleccionando "Descargar proxies".
Una vez que los proxies se descarguen y se coloquen en la unidad Shade, puedes vincular los proxies con el medio de resolución original.

Optimización de Adobe Premiere Pro para ShadeFS
Paso 1: Desactivar la generación automática de formas de onda de audio
Navega a Preferencias > Audio.
Desactiva Generación automática de formas de onda de audiopara evitar la precarga innecesaria de archivos.

Paso 2: Habilitar el bloqueo de proyecto para la colaboración en equipo
Abre Preferencias > Colaboración.
Habilita Bloqueo de proyecto.
Ingresa tu nombre de usuario para mostrar a los miembros del equipo.

Paso 3: Usa el modo proxy para una edición más rápida
Activa el modo proxy a través del botón del editor en Premiere.
Cambia entre resolución completa y archivos proxy al instante.

Optimizaciones adicionales para el mejor rendimiento
Configura tus discos de trabajo (scratch disks) en una unidad local
Para un mejor rendimiento al trabajar con el almacenamiento de Shade, recomendamos configurar tus discos de trabajo en una unidad local rápida. En Configuración del proyecto, navega a Discos de trabajo y cambia la ubicación del disco de trabajo.
Para más información sobre los discos de trabajo de Premiere Pro y su caso de uso, consulta aquí
Optimiza el renderizado para el rendimiento
Asigna tanta memoria de acceso aleatorio (RAM) como puedas permitirte

Desactiva Mercury Transmit
Para reducir la utilización de RAM, debes desactivar Mercury Transmit.

Desactiva XMP ID (Extensible Metadata Platform)
Al trabajar con almacenamiento compartido como ShadeFS, Adobe recomienda desactivar XMP ID para mejorar el rendimiento. Para hacerlo, ve a Preferencias > Medios y desmarca:
• Escribir XMP ID en archivos al importar
• Escribir marcadores de clip en XMP
Esto ayudará a reducir la escritura innecesaria de metadatos, asegurando un rendimiento más fluido en entornos compartidos.

Si necesitas IDs XMP, recomendamos seguir un proceso como el siguiente:
Abre Preferencias > Medios y verifica que "Escribir XMP ID en archivos al importar" esté habilitado
Importa el material (el ID se escribe en el XMP)
Comparte los archivos multimedia con los otros editores
Desactiva "Actualizar automáticamente archivos en crecimiento"
A menos que estés realizando producciones en vivo, recomendamos desactivar la actualización automática de archivos en crecimiento. Para desactivarla, ve a Preferencias > Medios y desmarca Actualizar automáticamente archivos en crecimiento en la configuración de tu proyecto.

Ubicación de la caché de medios
Para maximizar el rendimiento de reproducción, ve a Preferencias > Caché de medios y selecciona un SSD interno como la ubicación de tus archivos de caché. Esto permite un acceso más rápido a los medios y un flujo de trabajo de edición más fluido. Por lo general, esto se configura por defecto en una ubicación interna del equipo.

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